Reglamento

/ MILSIM LEAGUE MX

REGLAMENTO
OFICIAL

★

Una competencia justa comienza cuando todos conocen y respetan las mismas reglas.

SEGURIDAD • HONOR • JUEGO LIMPIO
/ PRINCIPIO GENERAL

LA SEGURIDAD
VA PRIMERO

★

La seguridad tendrá prioridad sobre cualquier misión, objetivo, resultado o desarrollo competitivo de la jornada. La organización podrá detener inmediatamente una partida cuando exista una condición de riesgo.

/ LÍMITES DE POTENCIA Y DISTANCIA

CONOCE TU RÉPLICA.
RESPETA TU DISTANCIA.

★
ROL POTENCIA MÁXIMA DISTANCIA MÍNIMA
TODOS 350 FPS / 1.14 J 0 M
FUSILERO 420 FPS / 1.64 J 10 M
LMG 420 FPS / 1.64 J 15 M
DMR 500 FPS / 2.32 J 20 M
FRANCOTIRADOR 550 FPS / 2.81 J EXCLUSIVO RÉPLICAS DE CERROJO 25 M
◎
CRONADO OFICIAL · BB 0.20 G

Todas las réplicas serán cronadas utilizando BBs de 0.20 g. Los límites de FPS y Joules establecidos en esta tabla utilizan dicho peso como referencia oficial.

VERDE HASTA 350 FPS
AMARILLA HASTA 420 FPS
ROJA HASTA 500 FPS
AZUL HASTA 550 FPS · CERROJO
FPS Feet Per Second · Pies por segundo
DMR Designated Marksman Rifle · Rifle de Tirador Designado
LMG Light Machine Gun · Ametralladora Ligera
!
RÉPLICA SECUNDARIA OBLIGATORIA

Las réplicas que superen los 350 FPS deberán contar con réplica secundaria para enfrentamientos cercanos.

/ CONTROL DE RÉPLICAS

TODA RÉPLICA
SE CRONA

★
01
◎

CRONADO OBLIGATORIO

Todas las réplicas deberán pasar por cronógrafo antes de participar en la jornada. El cronado oficial se realizará utilizando BBs de 0.20 g.

02
▲

CLASIFICACIÓN

Cada réplica será identificada mediante una etiqueta de color conforme a su potencia, rol y distancia mínima de seguridad.

03
✕

FUERA DE LÍMITE

Una réplica que exceda los límites autorizados no podrá utilizarse durante la jornada.

/ COMPOSICIÓN DEL EQUIPO POR OPERACIÓN

CADA ROL TIENE
SU LÍMITE

★

Cada equipo podrá utilizar como máximo la siguiente cantidad de operadores por rol.

ROL GENERAL CANTIDAD MÁXIMA POR EQUIPO
FUSILERO 10
LMG 1
DMR 1
FRANCOTIRADOR 1
10
OPERADORES MÁXIMO POR EQUIPO

La suma total de operadores no puede exceder los 10 jugadores.

IMPORTANTE

No podrán sustituirse entre sí ni acumularse dos elementos del mismo tipo, salvo autorización expresa del staff.

/ SEGURIDAD PERSONAL

ENTRA PROTEGIDO.
JUEGA SEGURO.

★
01
PROTECCIÓN OCULAR

Obligatoria durante toda permanencia dentro del área activa de juego.

02
PROTECCIÓN FACIAL

Obligatoria dentro del área de juego conforme a las disposiciones de seguridad.

03
CALZADO ADECUADO

El operador deberá utilizar calzado apropiado para las condiciones del terreno.

04
REVISIÓN DE EQUIPO

El equipo deberá encontrarse en condiciones seguras antes del inicio de actividades.

/ REGLAS DE DISPARO

VER EL OBJETIVO
ANTES DE DISPARAR

★
PROHIBIDO

DISPARO CIEGO

El operador deberá observar directamente hacia donde realiza el disparo.

OBLIGATORIO

DISTANCIA SEGURA

Cada operador deberá respetar la distancia correspondiente al rol y potencia de su réplica.

CORTA DISTANCIA

SECUNDARIA

Las réplicas que superen 350 FPS deberán contar con secundaria para enfrentamientos cercanos.

/ HONOR Y JUEGO LIMPIO

UN IMPACTO.
UNA RESPONSABILIDAD.

★

La competencia depende de la honestidad de cada operador. Reconocer los impactos y respetar las decisiones de organización forma parte esencial de Milsim League MX.

RECONOCE

Todo impacto válido deberá ser reconocido conforme al reglamento vigente.

RESPETA

Las decisiones de referís y organización deberán ser respetadas durante la jornada.

COMPITE

La victoria nunca está por encima del honor ni del juego limpio.

/ USO DE ESCUDO

EL ESCUDO ES
UNA BARRICADA

★

Los escudos deberán ser inspeccionados y autorizados antes de la partida.

ESPECIFICACIÓN LÍMITE
CANTIDAD MÁXIMA POR EQUIPO 1
ALTURA MÁXIMA RECOMENDADA 120 CM
ANCHO MÁXIMO RECOMENDADO 60 CM
INSPECCIÓN OBLIGATORIA

Todo escudo deberá ser inspeccionado y autorizado por el staff antes del inicio de la partida.

El escudo será considerado una barricada. Para disparar, el operador deberá exponer su réplica y parte de su cuerpo.

Mientras el operador mantenga contacto físico con el escudo, únicamente podrá utilizar su réplica secundaria. Al perder contacto con el escudo podrá utilizar nuevamente su réplica primaria.

QUEDA PROHIBIDO Golpear o embestir con el escudo Disparar sin observar el objetivo Realizar disparos ciegos Utilizar bordes o piezas peligrosas
/ CONDUCTA

COMPITE CON INTENSIDAD.
JUEGA CON HONOR.

★
RESPETO

Respeta compañeros, rivales, capitanes, referís y organización.

DISCIPLINA

Cumple horarios, instrucciones y procedimientos oficiales.

JUEGO LIMPIO

Conductas antideportivas podrán generar sanciones conforme al reglamento.

CAPITANES

Los capitanes son responsables de mantener comunicación con su equipo y organización.

/ INCIDENTES Y EMERGENCIAS

SI EXISTE RIESGO.
EL JUEGO SE DETIENE.

★

Ante una lesión, emergencia o cualquier condición que represente riesgo para los participantes, la partida podrá suspenderse inmediatamente para permitir la valoración y atención correspondiente.

/ DOCUMENTO OFICIAL

CONOCE LAS REGLAS.
ANTES DE ENTRAR AL CAMPO.

★

Esta página funciona como guía rápida. Consulta el Reglamento Oficial vigente para conocer todas las disposiciones de competencia.

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